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Primeiros passos

 Nada mais justo do que começar respondendo a pergunta "O que carambas é RPG?", caso seja novo nesse meio ou nunca tenha ouvido falar em sua vida sobre RPG, essa pergunta deve ter sido a primeira coisa que passou por sua cabeça, ou até foi por causa dessa pergunta que você parou aqui.

Explicando de forma simples, o RPG(Role Playing Game) é um jogo de interpretação, normalmente usamos dados para definir interações que dependem de nossa sorte ou colocar um pingo de imprevisibilidade nas ações, mas a interpretação é a parte comum entre todos os sistemas de RPG, existem diversos sistemas com diversas mecânicas diferentes e com focos diferentes, sistemas de RPG como o D&D(Dungeons & Dragons) tem mecânicas de combate e evolução de personagens com foco em combates e exploração, outros sistemas como Vampiro: A Máscara tem um foco maior na interpretação, a forma como o personagem faz parte daquele mundo é bem mais importante que as mecânicas de combate. Ao decorrer desse post, irei mostrar as principais denominações e acessórios que é necessário para jogar a maioria dos RPG's ou até criar o seu próprio(não irei abordar as coisas que você deve considerar antes de criar o seu próprio RPG nesse post).

Requisitos

Normalmente é necessários uma quantidade de itens comuns dependendo de cada RPG, os mais necessários são:

  • Um jogo de dados(um dado de 6 lados, um dado de 10 lados contendo números de 0 a 9, um dado de 10 lados contendo dezenas de 00 a 90, um dado de 12 lados, um dado de 8 lados, um dado de 4 lados e um dados de 20 lados), o mais comum a ser usado são os dados de 12 lados, de 4 lados, de 20 lados e o de 6 lados;
  • Lapis;
  • Papel.
Em geral, esses itens são o necessário, quais dados será necessários, variar muito do sistema que você decidiu jogar ou criar, D&D usa todos eles, Call of the Cthulhu em sua maioria os dois dados de 10 lados.

Narrador/Mestre

O narrador/mestre é a pessoa que define como o mundo vai funcionar, decide as regras que serão obedecidas ou ignoradas para que o jogo possa acontecer, ele irá interpretar todos os outros personagens que não são dos jogadores, o mestre normalmente é uma pessoa um pouco mais experiente como jogador, mas nada impede você de mestrar sua própria campanha(A historia criada pelo mestre) e dirigir sua própria mesa, os livros e material de RPG vem com um guia de como criar o personagem e como ele irá evoluir em cada nível.

Ficha

A ficha define como é o personagem interpretado, contendo a forma de interpretar ele e os atributos que fazem dele o personagem. A ficha é organizada junto ao mestre antes mesmo de começar a jogar, normalmente a primeira sessão tem o objetivo de deixar os jogadores a par do mundo que os personagens deles em conhecimento e criar as fichas forme é descrita no livro ou modulo que está sendo usado para jogar a campanha. Alguns sistemas tem em seus livros um layout de como os atributos e descrições do personagem são dispostos em uma folha, normalmente com estilos temáticos do sistema.

Funcionamento Geral

Cada sistema tem sua peculiaridade, sua forma geral de jogar, mas a maioria tem a mesma dinâmica:
O mestre descreve as cenas iniciais e solicita aos jogadores as ações que seus personagens vão tomar perante aquela situação e depois o mestre descreve o resultado daquilo, mestres costumas ter diversas anotações para fazer o mundo funcionar, alguns mestres nem fazem anotações, eles fazem pela memoria e no improviso, normalmente quando a campanha acaba na mesma sessão que começa(oneshot) é normal se fazer no improviso.
Em publicações posteriores será tratado as questões mais especificas do RPG e falar sobre experiências próprias com os sistemas de RPG.

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